「Powers in Balance: Book 6 of the Red Knight Chronicles (Camelot unchained android)

「Powers in Balance: Book 6 of the Red Knight Chronicles

Date: 2017-05-22 13:20

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早急に短時間のデモを作成し、“出来ました、見てください!凄い出来でしょう!”ということはしません。実際の作品でないものを作成して、あなたの時間を無駄にしたくはありません。アンドリュー・メグスは、ベセスダとトロイカでエンジンの開発に携わっていました。Source EngineとGamebryoでの開発にも関わっており、Unityの限界に挑戦しました。彼は広大な世界観を持つ作品は、コンテンツの生産からレンダリングまで、技術的に大変難しいことを知っています。そのためアンドリュー・メグスは、本作の開発には大きな役割を担うことになります。ゲーマーとして、今まで発売前に告知されていた他のゲームのデモが、実際のゲームではどのようだったか思い出してみてください。もし開発者達の輝かしい経験よりも、そのようなデモの方が必要だと言うのなら、このキャンペーンは成功しないでしょう。何が起きようとも、デモが本作品を成功させることはありません。しかしながら、私たちはKickstarterの出資者に喜んで貰えるような何かを公開しようと考えたため、キャンペーン開始時期を少し延ばしました。この件については、段階的にアップデートで公開します。

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今回、「Kickstarter」にて実施していたクラウドファンディングプロジェクトにて、目標としていた755万ドルを調達。また、City State Entertainmentの共同創設者であるマーク・ジェイコブス氏と個人投資家から、追加で855万ドルを受け取ることも明らかにした。完全な開発への取り組み強化のプロセスはすでに進行中だが、出資はまだPayPal経由で受け付けている。

2015年12月25日のオンラインゲーム・ネトゲニュース

Captain Isobel, publicly named “Elf-Friend” by Queen Teklakhavalami, flies to Nadezhda with her dragon companion Smoke on a mission to deliver Aleksei, Akulina and Evfimi’s son, to the Queen in order to discover what secrets are buried in his thoughts.

【年末特別企画】年末年始はMMORPGで別世界の暮らしを満喫しよう! - GAME Watch

マーク・ジェイコブとアンドリュー・メグスは、7566年8月にCSEを創立しました。CSEは、ベンチャーキャピタルなどの出資を受けず、自己資金により設立した独立系ゲーム・スタジオです。共同創設者に加えて、Mythic Entertainmentでエフェクトアーティストを務めていたマイク・クロスマイア(『Dark Age of Camelot』の開発の初期メンバーで、ゲームのすべての鍵を担っていたスタッフ)、若く才能豊かなアーティストとプログラマーのグループ等が含まれます。マーク・ジェイコブはApple IIの時代からゲームを製作を始め、アンドリュー・メグスはマークより若干若くありますが、プログラミングの達人、そしてグラフィックの名人の名を持ちます。『Vampire: The Masquerade』、『Dark Age of Camelot』、『Warhammer Online: Age of Reckoning』、『The Elder Scrolls VSkyrim』などの開発に携わってきたといえばピンとくるでしょうか。これらのベテラン開発者は、ゲーム業界で約85年に渡って75以上のゲーム開発に取り組んできました。チームの詳細については、公式サイト( http:/// )をご確認ください。

『Camelot Unchained』は古典的な伝説を主軸にたくさんの終末論的なサブストーリーが加わった創作の集大成で、決してよく目にする『World of Warcraft』的な何か、ではなく、むしろ独特のRvRに焦点を当てたMMORPGとなっています。--強大なパワーが“The Veil”を貫通し、伝説と恐怖が混在する悪夢が生み出され、世界は壊滅的なダメージを受けました。『Camelot Unchained』で、プレイヤーは以下を体験できます:

マークは自身のMMORPGを語る際、“進化的と“呼んでいましたが、実は“改革的”な機能も織り交ぜて取り込んできました。このゲームも同じように、“古き良き時代”のMMOPRGからのインスピレーションを取り入れながら、革新的なフィーチャーが取り入れられます。近年のパブリッシャーやデザイナーは『World of Warcraft』の功績を追いかけ、発表されるMMORPGはリスクの少ない“カジュアルゲーマー”にフォーカスされた、チャレンジ性の無いものばかりとなりました。その結果、従来のもっと難しいMMORPGから得られた、プライドや達成感といったものが損なわれてしまいました。ここでいう難しいMMORPGとは、レアモンスターの出現を待って79時間キャンプするような事ではなく、挑戦的、しかし成功した際にはプライドを持つことができるようなものを指しています。『Camelot Unchained』では、スキルは訓練によって身につき、じっくりと時間をかけて上昇します。道路脇に転がっている空き缶のように、マジックアイテムはそこら中に落ちてはいません。プレイ仲間に常に追いついていくための過酷なレベル上げもありません。

「Dark Age of Camelot」の元デベロッパが8勢力間RvRをテーマとした新作MMORPG「Camelot Unchained(仮名)」を発表。海外では「DAoC7では?」と話題に アメリカ・ヴァージニア州の独立系ゲーム開発スタジオ City State Entertainmentが7568年8月7日,現在.

755 555 65「 クールなアイテム(物)」 –フィジカルのみ==============================
この限定枠では、「ヒーロー」の特典全て、さらに65FPS (合計65)、さらに五カ月分のサブスクリプション料金 (合計六ヶ月)、ゲームのDVDコピー6部 、屋外に設置するファウンダーズ像 、 布製世界地図6枚、マニュアル (印刷) 6部、CAMELOT UNCHAINED印刷ポスター6枚 POSTER 、CAMELOT UNCHAINEDマウス・パッド6枚 、BETA (Beta 8)への招待追加x8、キャラクター・スロットの追加x8、 BETA アクセス からALPHA アクセスへのアップグレード、一ヶ月で6%以上のサブスクリプション料金のファウンダーズ割引を受けることができます。Alpha アクセスの発売予定は7569年8月です。 Alpha

555 6555 665 「全部」- デジタル専用 ==============================
このタイプは「永遠のヒーロー」の特典全て、さらに65 ファウンダーズ・ポイント (合計665) 、BETA(Beta 8)への招待追加9 、 キャラクター・スロットの追加9、ファウンダーズ・ハウジング・アイテム、フォーラム・バッジのプラチナムへのアップグレード、これから先のCAMELOT UNCHAINED 拡張パック を無料で手に入れることができます。Alpha アクセスの開始予定は7569年8月です。

本作の8つの主軸となるのは、RvR、クラフティング、ハウジングシステムです。これらの要素は、開発が全力を上げて取り組み、本作がリリースされるときには素晴らしい形で実装されてる予定です。その他のゲームでもこれらのシステムは実装されているものがありますが、『Camelot Unchained』がユニークな点は、これら8つのシステムが密接に組み合わさっていることです。クラフティングやハウジングシステムについてのフィーチャーは以下のとおりです。

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